Samstag, 28. März 2009

Flash Update

Wie schon mal berichtet arbeitet Adrian Panasiuk an der Haikuware Code Bounty zur Flash Unterstützung. Neben dem damals vorgestellten Player ist nun eine erste Version für das Mozilla Plug-In für eine Testfahrt bereit.
Beweis-Screenshots gibt's bei der Ankündigung auf Haikuware.

Während der gnash Player GCC4 braucht, kann das Plug-In auch für BeZilla-GCC2 gebaut werden. In jedem Fall sind z.Zt. noch einige Konfigurationen nötig.

Wer ein GCC4 oder ein GCC2-Hybrid Haiku benutzt, kann sich das gnash Paket [21mb] runterladen (ggf. auch das Plugin für BeZilla-GCC2 [100kb] zum austauschen) und ausprobieren. Probleme sollten an Adrian gemailt werden.

Sonntag, 22. März 2009

Kandidatensuche für den 10. TYA

Kurzer Hinweis:
Bis zum 23. März 2009 können noch Kandidaten für den 10. Thank You Award eingereicht werden. Danach wird abgestimmt.

Software-Perlen von Werner Freytag

Viele langjährige BeOS User erinnern sich bestimmt noch gern an Werner Freytags Software, die immer sehr bedienerfreundlich war und die stets ein frisches und kreatives Design auszeichnete. Wie IsComputerOn berichtet, hat Werner all seine Programme mit der Haiku kompatiblen MIT Lizenz bei OsDrawer veröffentlicht.

Unter den Programmen befinden sich nützliche Tools wie PecoRename (mein persönliches Lieblings-Tool), Colors! (welches, wenn ich mich recht erinnere, bereits in Teilen Eingang in z.B. WonderBrush gefunden hat) und ClipUp (das hoffentlich bald seinen Weg ins Haiku-Image finden wird). Daneben der Drumsequencer PecoBeat und eine Reihe nützlicher Add-Ons und netter Bildschirmschoner.

All die Programme laden nun zum Bugfixen und Weiterentwickeln ein. Vielen Dank, Werner, für dieses großartige Geschenk! Lieber wär es uns aber bestimmt allen gewesen, würdest Du selbst wieder aktiv werden. :)

Samstag, 21. März 2009

Bericht von den 11. Chemnitzer Linux-Tagen

prOSy war auf den Chemnitzer Linux-Tagen am 14./15. März 2009 und hat dort den Haiku Stand besucht. Dort traf er Daniel und Denise, die sich wohl am meisten um die interessierten Besucher kümmerten, während Axel und Stephan auf Haiku einhackten. Alles weitere findet sich in prOSy's Bericht bei der DeBUG.

Mittwoch, 18. März 2009

Kleine, aber feine Details

Neulich hab ich mal wieder mein Haiku Image upgedated und irgendwas kam mir anders vor. Irgendwas sah irgendwie besser aus als vorher. Nochmal ein älteres Image gestartet und dann sah ich's: Seit kurzem haben die Icon-Titel eine dunkle Kontur.

Update:
Da war ich wohl ein bisschen zu schnell. Die Kontur gibt es schon länger, als Background Option "Icon Label Outline". Nur sah sie früher nicht so schön aus. In dem Screenshot sehen wir Versionen ohne Kontur, die alte Kontur und die schöne neue Kontur/Schatten. Ich glaube mich auch an ein Posting von Stippi zu erinnern, wo er das angekündigt hat. Wie man sieht, kommt es gerade bei der GUI auf Kleinigkeiten an. Die bisherigen Weiterentwicklungen in dem Bereich gefallen mir wirklich sehr gut!

Noch ein Update:
Wollte dafür nicht extra ein neues Posting aufmachen.
Stippi hat kürzlich auch die Deskbar ein wenig an die neue Designrichtung angepasst. Neben den Farbverläufen und den neuen "Expander"-Dreiecken, ist sie ein wenig breiter geworden. Außerdem ist das "Mount Disks" Menü neu.

Für Haiku zum Google Summer of Code 2009

Zum 3. Mal in Folge hat sich das Haiku Projekt für den Google Summer of Code(GSoC) qualifiziert. Noch steht nicht fest wie viele Stellen zugeteilt wurden, die nun mit Studenten besetzt werden können, die diesen Sommer in drei Monaten von Google bezahlt an Haiku arbeiten dürfen. Aber es sind mindestens zwei. Damit ist Haiku eines von 150 Opensource Projekten, die dieses Jahr berücksichtigt wurden. Werden die gesteckten Ziele erreicht, erhalten die Studenten jeweils $4.500, das Projekt $500. Im letzten Jahr wurden so über 4,5 Millionen Dollar vergeben. Ein Beleg, dass der GSoC ernst zu nehmen ist. Interessierte Programmierer sollten sich also auf einen Vollzeitjob für den Sommer einstellen. Schließlich gibt es neben Geld auch eine Menge Prestige, das sich sehr gut im Lebenslauf macht.

Um die Suche nach talentierten Studenten zu unterstützen, gibt es einen Haiku GSoC Flyer den jeder ausdrucken und z.B. in der Uni verteilen und aushängen lassen kann. Neben der Suche nach qualifizierten GSoC Bewerbern ist dies eine sehr gute Möglichkeit Haiku bei denen bekannt zu machen, die am meisten gebraucht werden: junge, motivierte Entwickler, die noch nicht durch stressige Jobs eingespannt sind.

Interessenten müssen sich und ihr geplantes Projekt vom 23. März bis 3. April 2009 vorstellen. Weitere Infos dazu findet man in Haikus FAQ für GSoC Studenten.

Neben den Studenten spielen die "Mentoren" eine große Rolle. Jedem Studenten wird ein erfahrener Programmierer des Projekts an die Hand gegeben, der dann mit Rat und Tat zur Seite steht. Haikus Mentoren sind diesmal:

  • Axel Dörfler
  • François Revol
  • Ingo Weinhold
  • Oliver Ruiz Dorantes
  • René Gollent
  • Ryan Leavengood
  • Salvatore Benedetto
  • Stephan Aßmus
In einer Ideenliste werden einige Vorschläge zu potentiellen Projekten gemacht.

Sonntag, 15. März 2009

Anmeldung zu BeGeistert 020

Wie schon länger bekannt, findet BeGeistert 020 vom 3. bis 5. April 2009 wie gehabt in der Düsseldorfer Jugendherberge statt. Reservierungen können ab sofort vorgenommen werden.
Genauso wie bei den letzten Veranstaltungen, wird es auch diesmal wieder eine Code-Week im Anschluss des eigentlichen BeGeistert Wochenendes geben. Wer dabei mitmachen will, möchte sich bitte direkt bei Stephan Aßmus anmelden.

Selber kann ich diesmal leider nicht teilnehmen. Wer nach dem Event allerdings seine Eindrücke inkl. Fotos schildern möchte, kann sie gern zur Veröffentlichung einschicken.

Montag, 9. März 2009

Auf dem Weg zum WiFi Stack

Auf IsComputerOn berichtet Ithamar Adema wie er sein Wireless Projekt angeht:

Er baut den Source des Projekts parallel zum Haiku Source, mit einem eigenen "compat" Verzeichnis, das alle Unterschiede zu Haikus FreeBSD Kompatibilitätsebene enthält. So lässt sich herum experimentieren ohne die Haiku Bibliothek zu stören.
Das erste Ziel ist es den Wireless Stack als Erweiterung für die FreeBSD-Ebene zu haben, was die Dateigröße des Treibers allerdings erstmal etwas aufblähen wird. Nachdem feststeht dass der Port funktioniert, wird das Ganze in einen richtig integrierten Haiku Stack umgebaut.

Der erste Treiber an dem Ithamar arbeiten wird, ist für "Atheros", der in seinem Eee werkelt. Der war auch Auslöser für das Projekt: bei der Arbeit an einem Add-On für ein Video USB-Gerät musste er ständig Betriebssysteme hin und her booten, da er nur einen Wireless Internetzugang hatte.

Für den WiFi Stack existiert übrigens auch eine Code Bounty, mit der jeder Ithamar seine Arbeit versüßen kann.

Haiku Podcast #16

Nach einer langen Auszeit gibt es wieder einen Haiku Podcast. In der 16. Ausgabe lassen Sikosis und TheNerd die Ereignisse der letzten Monate Revue passieren.
Die Themen sind diesmal:

  • Haiku @ LinuxWorld 2008 mit Urias McCullough
  • Haiku Down Under - das virtuelle Usergroup meeting
  • BeGeistert 19
  • BeBits - Änderungen im Management
  • 30 Days with Haiku - Magazinartikel
  • Haiku mit GCC4
  • Haikuware - Thank You Award - Februar 2009
  • Haikuware - Start des Wifi Projekts
  • Haiku auf MSI Wind
  • Haikuware - Senryu
  • Paladin - BeBits Anwendung des Monats

Mittwoch, 4. März 2009

Bericht von SCaLE7x

Jorge G. Mare hat die Zeit gefunden einen Bericht über seine Erlebnisse auf der 7. Southern California Linux Expo zu schreiben. Es war das dritte Mal, dass Haiku auf dieser Messe vertreten war und die beiden vorangeganenen waren sehr erfolgreich. SCaLE 5x war die erste größere Open Source Messe bei der Haiku Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnte und auch 6x im folgenden Jahr lief sehr gut.

Im Unterschied zu den vorangegangenen Veranstaltungen musste Jorge diesmal jedoch leider ganz allein den Haiku Stand bemannen. Das schlauchte nicht nur verständlicherweise, sondern ließ auch weniger Zeit für alle interessierten Besucher. Ein Kontakt zu den Medien, den Jorge sonst immer sucht, konnte fast gar nicht hergestellt werden, da er nicht über die Messe schlendern und den Stand unbeaufsichtigt lassen konnte.

Nichtsdestotrotz war es ein erfolgreiches Wochenende bei dem vielen Haiku näher gebracht werden konnte. Viele, ob sie nun BeOS oder Haiku schon kannten oder nicht, verließen den Stand beeindruckt. Jorge gab Demonstrationen von Haikus Reaktionsschnelle, dem zugrunde liegenden Multithreading, sowie den schnellen Boot/Shutdown Zeiten und den fixen Live Queries. Besonders gut kam an, wenn MediaPlayer 6-7 Videos abspielte während gleichzeitig das System mit dem GLTeapot und anderen Anwendungen belastet wurde. Vollends verblüfft waren die Leute als sie erfuhren, dass Haiku im VESA Modus lief!
Und das alles mit nur einer handvoll Abstürzen übers ganze Wochenende.

Einige interessante Besucher kamen am Stand vorbei. Ein Abgesandter von Intels Open Source Technology Center bekundete Interesse an Haiku im Rahmen von deren Moblin Projekt.
Ryan Paul von arsTechnica, der dortige Haiku fan, sagte Hallo.
Bei den Jungs vom KDE Stand, die Jorge auch schon ein bisschen beim Aufbau behilflich waren, konnte Haiku erfolgreich von einem USB Stick auf deren Atom-betriebenen Rechnern gestartet werden. Gegen Ende der Veranstaltung konnte Jorge ein bisschen mit Guillermo vom KDE Projekt sprechen, der Interesse hat Treiber für Haiku zu entwickeln.
Schließlich war noch Pau Garcia-Milà da, dessen eyeOS im Firefox unter Haiku demonstriert werden konnte.

Abschließend kann man sagen, dass Haiku verglichen mit dem ersten Auftritt bei SCaLE 2007 ein gutes Stück vorwärts gekommen ist. Viel mehr Leute kennen jetzt Haiku und verstehen die Beweggründe hinter dessen Entwicklung.
Ach ja, Jorge konnte zwei T-Shirts verkaufen und $50 an Spenden sammeln, die momentan noch in der Spendenbüchse sind, weil Jorge den Schlüssel verloren hat...