Seit Anfang April sind die Seiten von Haikuware und BeBits nicht mehr erreichbar. Beide Seiten gehörten Karl vom Dorf, der die traditionsreiche BeBits Website Ende 2008 kaufte.
Seit Jahren hatte Karl Meinungsverschiedenheiten mit Haiku Inc. und den Haiku Entwicklern und hat jetzt ohne Ankündigung beide Seiten vom Netz genommen; offenbar endgültig. Leider hat er auch mit einer entsprechenden "robots.txt" Datei dafür gesorgt, dass keine Webdienste wie die WayBackMachine Inhalte der Seiten archivieren konnten. Die beiden Webseiten sind somit komplett mit allen Blogposts, Forenbeiträgen und Programmen aus der Geschichte getilgt.
Ich finde das ist wirklich ein äußerst schäbiges Verhalten, das diametral dem entgegensteht was ich als Opensource-Gedanken, freies offenes Netz, Gemeinschaft und Haiku verstehe. Planmäßiger, maximaler Schaden für alle Haiku User. Wer seine öffentlichen Äußerungen der letzten Jahre gelesen hat, dürfte davon allerdings nicht wirklich überrascht worden sein.
Durchaus möglich, dass viele der auf BeBits/Haikuware gehosteten Anwendungen von anderen Haiku Usern archiviert wurden und in der Zukunft irgendwo zentral hochgeladen werden. Bis dahin findet sich viel in PulkoMandy's Archiv, HaikuArchives, HaikuPorts (einiges auch schon per HaikuDepot einfach installierbar) und in Guest One's Haiku Repository.
Dienstag, 28. April 2015
Haikuware und BeBits offenbar ausgelöscht
Humdinger,
19:07
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Montag, 9. März 2015
Bug Bounty von TuneTracker Systems
TuneTracker Systems hat ein Kopfgeld für die Beseitigung von Bug #11781 ausgesetzt. Dabei handelt es sich um einen system-crashenden Bug beim Einlesen von Audio CDs. Ein Bereich, der für TT's Radio Automations Software von außerordentlichem Interesse ist, aber natürlich auch den gemeinen User trifft.
Das Kopfgeld ist "ein paar hundert Dollar" hoch, für Leute die firm sind in den verschlungenen Eingeweiden von Haiku also durchaus eine reizvolle Belohnung...
Humdinger,
16:56
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Freitag, 6. März 2015
Haiku entdecken per USB-Stick
Dane Scott Udenberg hat nach über einem Jahrzehnt die "BuzzCD" neu aufgelegt. Damals hat er die BeOS R5 Personal Edition zusammen mit allerhand nützlicher Software zusammen auf eine CD gepackt.
Die Neuauflage heißt "Discover HAIKU". Statt einer CD bekommt man für $14.99 (+ $7 Versandkosten) einen 8 GB großen USB-Stick mit einem gut ausgetesteten Haiku nightly und einer Menge nützlicher Programme. Darunter auch eine Demoversion von TuneTrackerSystems Radio Automatisierungs Software samt einiger Musik, Soundeffekte und professionellen Radioansagen.
Ich wollte den TuneTracker ja immer schonmal in Aktion sehen und werde mir so einen Discover HAIKU Stick bestellen. Wer auch einen haben will sollte sich zügig melden, dann können wir Versandkosten sparen. (Bitte den "News per Mail einsenden" Link rechts benutzen. Die Kommentarfunktion scheint Probleme zu haben...)
Dane hat auch ein Blog, LeBUZZ, das insbesondere Haiku Neuigkeiten im Audiobereich im Fokus hat. In letzter Zeit gibt es aber auch immer häufiger allgemeinere Themen, wie Online Tools oder OpenJDK Anwendungen unter Haiku. Von ihm stammt auch ein Video, das zeigt wie einfach es ist für das Haiku Projekt zu spenden..
Humdinger,
16:49
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Samstag, 21. Februar 2015
Google Code In (GCI) 2014 erfolgreich beendet
Vor kurzem ist der Google Code In für 2014 zuende gegangen. Scott McCreary, Haikus fleißiger GCI Organisator, hat nun eine kleine Zusammenfassung geschrieben.
Josef Gajdusek und, zum zweiten Mal, Puck Meerburg sind die beiden Hauptgewinner für das Haiku Projekt. Sie werden zusammen mit ihrem Wunsch-Mentor Adrien Destuges im Juni in das Google Hauptquartier nach Mountain View, Kalifornien, eingeladen.
Auf den weiteren Plätzen folgen Augustin Cavalier (dem kürzlich Schreibrechte für Haiku's Code-Repository verliehen wurde) und Markus Himmel und Chirayu Desai.
Insgesamt hatten 149 Studenten zumindest eine "Anfänger-Aufgabe" für Haiku erledigt. Diese waren dazu gedacht den Student behutsam an das Projekt heranzuführen und war z.B. Haiku in einer VM zu installieren, ein Haiku Image aus dem Quellcode zu kompilieren oder mittels Haikuporter ein Paket zu bauen.
Zusammen haben die Studenten 435 Aufgaben erledigt. Neben einer Unmenge an neuen oder aktualisierter Rezepte für Haikuports Pakete, wurden auch kleine GUI und Konsolenanwendungen geschrieben, Anwendungen fürs Layoutmanagement angepasst, Bugtracker-Tickets gelöst, Wiki-Artikel verbessert und vieles mehr.
Es waren also alle sehr fleißig, insbesondere die 6 Studenten, von denen jeder mehr als 20 Aufgaben erledigte, und die 17 Haiku Mentoren die sie bei der Arbeit begleiteten. Nicht zu vergessen all die hilfreichen Leute im #haiku IRC Kanal, die viele der Fragen der Studenten beantwortet haben, die dort massiv aufschlugen.
Alles gute Voraussetzungen, dass das Haiku Projekt Ende des Jahres wieder (dann zum 6. Mal) beim GCI mitmachen kann, falls er dann erneut stattfinden sollte.
Humdinger,
17:46
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Freitag, 21. November 2014
Haiku wieder beim Google Code-In 2014
Wie in den Jahren zuvor, ist Haiku auch diesmal wieder unter den Organisationen, die beim Google Code-In mitmachen. In den kommenden Wochen werden wieder dutzende Schüler zwischen 13 und 17 Jahren hunderte kleine und größere Aufgaben erledigen. Dabei werden sie von einem kleinen Pool an Mentoren betreut, der sie bei Problemen unterstützen soll und die geleistete Arbeit bewerten wird.
Der GCI beginnt am 1. Dezember 2014 und endet am 19. Januar 2015. Alle erfolgreichen Teilnehmer erhalten eine Urkunde, wer mehr als drei Aufgaben gelöst hat bekommt ein T-Shirt. Pro Organisation kriegen die fünf besten außerdem noch ein Sweatshirt und zwei von Ihnen werden im Juni 2015 auf einen Besuch bei Google nach Kalifornien eingeladen.
Wer Leute im entsprechenden Alter kennt die am GCI interessiert sein könnten, oder gar selbst noch in derart jugendlicher Blüte steht, findet auf der GCI Website alle nötigen Infos.
Wer helfen, aber nicht gleich ein offizieller Mentor sein möchte, kann im #haiku IRC Channel abhängen, in dem die Hilfesuchenden oft aufschlagen und versuchen ihre Fragen zu beantworten, oder sie zumindest willkommen heißen.
Humdinger,
17:21
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Dienstag, 18. November 2014
Endlich auf dem Weg zu R1/Beta1
Wer's noch nicht von Adriens Blogpost #52 und anderen diversen Andeutungen seit BeGeistert 028 mitbekommen hat: das Haiku Projekt nimmt endlich die erste Beta-Release ernsthaft ins Visier!
Adrien ist der Release-Koordinator und ist fleißig dabei Bugtracker Tickets zu durchforsten, um sie zu schließen, die Probleme zu fixen, oder sie neu zu bewerten und ggf. die Priorität auf nach Beta-Release oder auch nach R1 zu verschieben. Die Aktivitäten lassen sich schön in der Trac Timeline und den Commits verfolgen.
Die Beta ist für das erste Quartal 2015 geplant. \o/
Humdinger,
17:21
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Montag, 17. November 2014
Die Haiku Veranstaltungen im Herbst
In diesem Herbst gab es einige Veranstaltungen, bei denen auch Haiku vertreten war. Hier nur eine kurze Zusammenfassung mit Links zu den entsprechenden Berichten.
Den Anfang machte BeGeistert 028 "Full Metal Package", das am 25./26. Oktober wieder in Düsseldorf stattfand. Dazu habe ich auf der Haiku Website den Bericht "BeGeistert 028 impressions" geschrieben. Ganz unten sind dort nochmal die Videos und Folien der drei Vorträge verlinkt: Adrien Destugues über seine bereits ein Jahr währende Vertragsarbeit am WebKit, Stephan Aßmus' Vorstellung von HaikuDepot und Ithamar Adema's Statusbericht zum ARM Port. Weiter unten, in den Kommentaren, hab ich auch noch eine handvoll Bilder verlinkt.
Von Adrien stammt auch der "BeGeistert 028 coding sprint report" der die Ergebnisse des nach dem BeGeistert Wochenende stattgefundenen Coding Sprint zusammenfasst. Beim Sprint dabei waren neben Adrien: Oliver, Jonathan, Ingo, Ithamar und Colin.
Außerdem gab es diesmal auch einige Fernteilnehmer: Michael Lotz und Rene Gollent leider konnten nicht vor Ort mitsprinten. Daher hat Michael zeitig mit der Arbeit aufgehört, um abends Zeit zum Programmieren zu haben. Rene hat sich die Woche sogar komplett freigenommen und hat daher große Fortschritte beim Debugger gemacht, über die in einem eigenen Blopost "
Code Sprint 2014: Debugger" berichtet. Auch Charlie, neuer und alter Präsi der HSA e.V., hatte einen Gastauftritt, bei dem er Unit Tests für das Python Tool Haikuporter schusterte.
Der nächste BeGeistert Termin steht übrigens auch schon fest: 7./8. November 2015.
Zeitgleich mit BeGeistert fand in Kalifornien "Google's Summer of Code Reunion" statt, bei dem sich Mentoren und Studenten des GSoC treffen. Für das Haiku Team waren Jessica, Urias, Scott, Jérôme und Paweł vertreten. Dazu gibt es ebenfalls einen Blogpost "Jessica's Google Summer of Code".
Und ebenfalls am gleichen Wochenende fand das Ohio LinuxFest statt. Joseph Prostko betrieb dort ganz allein einen kleinen Haiku Stand und gab Demos und verteilte wohl massenweise Haiku Flyer.
Zu guter Letzt gibt es einen Bericht aus Frankreichs Fernen Westen von François. Er war zusammen mit Adrien auf dem FLOSS Treffen "Capitole du libre" in Toulouse. Neben dem Besuch einiger Vorträge, hatten die beiden einen Haiku Stand, an dem sie dem interessierten Publikum Haiku vorführten und Flyer verteilten. Außerdem hielt Adrien einen gut besuchten Vortrag "Découverte du système Haiku".
Humdinger,
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Samstag, 11. Oktober 2014
Haiku beim ersten "Semester of Code"
Das Haiku Projekt nimmt teil am "Semester of Code" (SoC) des Europäischen VALS Projekts. Dabei werden Studenten europäischer Universitäten an diverse Open-Source-Projekte herangeführt. Im Gegensatz zu Googles "Summer of Code", gibt es hier keinerlei finanzielle Unterstützung. Vielmehr wird dieses Semester im Rahmen des Studiums gewertet.
Mitmachen können (zumindest bei diesem ersten Mal) auch Studenten nicht-gelisteter Unis. Für Haiku können sich Studenten für folgende Projekte bewerben:
- Untertitel-Unterstützung im Media Kit
- XFS Dateisystem Treiber
- USB Stack Erweiterung
- Suspend-to-RAM, und/oder Suspend-to-disk
- Compositing im app_server
- Stromsparfunktionen
- Streaming-Unterstützung für Media Kit und Anwendungen
- Dateisystem-Caches zusammenführen
- x86-64: Unterstützung für 32 bit Userland
- 17. September - 14. November: Student bewerben sich
- 28. November: Die ausgewählten Studenten und ihre Projekte werden vorgestellt
- 14. November - 1. Dezember: Gegenseitiges Kennenlernen
- 1. Dezember - 30. April: Programmierphase
Humdinger,
10:08
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