Zeitgleich mit dem 25. BeGeistert findet das erste Bugfix Weekend statt. Wie jüngst auf der Entwickler-Mailingliste angeregt, wollen sich die Haiku Programmierer zukünftig regelmäßig treffen, um Bugs zu beseitigen und die Haiku-Entwicklung ein wenig anzuschubsen.
Trotz des sehr kurzen Vorlaufs wurde das kommende Wochenende, 31. März - 1. April 2012, als Premiere gewählt, damit alle die es selbst nicht zu BeGeistert schaffen trotzdem die Gelegenheit des gemeinsamen Hackens nutzen können.
Als Echtzeit-Alternative zu den üblichen Mailinglisten wird sich auf auf beshare.TyComSystems.com mit BeShare (bzw. JavaShare für andere Betriebssysteme) versammelt, der elegendäre Chat Client mit dem man auch bequem schnell mal Dateien austauschen kann.
Als traditionelle Alternative wird es auch einen IRC Kanal #haiku-bugfixweekend auf irc.freenode.net geben.
Eingeladen sind zum Bugfix Wochenende alle Haiku Entwickler und alle die es werden wollen. Vorausgesetzt wird eine funktionierende Programmierumgebung (am besten unter Haiku). Die diversen Guides helfen bei der Einrichtung.
Donnerstag, 29. März 2012
Erstes "Bugfix Wochenende"
Humdinger,
15:33
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Dienstag, 20. März 2012
BeGeistert 025 Registrierung eröffnet
Jetzt ist es endlich möglich sich für das 25. BeGeistert zu registrieren. Vom 31. März bis 2. April 2012 wird in Düsseldorf das Silberne Jubiläum der Veranstaltung begangen. Wer mit dabei sein will, sollte möglichst bald das Formular auf der BeGeistert.org Webseite ausfüllen. Wie immer bietet die Jugendherberge günstige Übernachtungsmöglichkeiten und Verpflegung vor Ort.
Das oben genannte Enddatum ist kein "Druckfehler", die Veranstaltung geht diesmal tatsächlich bis zum Montag. Dafür entfällt leider die Woche für den Code Sprint, da sich nicht genügend Entwickler dafür Zeit freischaufeln konnten. Vielleicht findet ja etwas ähnliches virtuell statt, zumindest gab es schon mal einen Vorschlag in diese Richtung...
Humdinger,
14:56
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Samstag, 17. März 2012
Haiku wieder beim Google Summer of Code (GSoC)
Dank der Organisation von Matt Madia wird Haiku auch im Jahr 2012 eine Mentor-Organisation im Google Summer of Code (GSoC) sein! Damit ist Haiku zum 6. Mal in Folge eines von diesmal 180 Open Source Projekten, die über den Sommer von Google gesponserte Studenten betreut.
Wie in der Bekanntmachung auf Haiku-os.org zu lesen ist, sollen vom GSoC Studenten und Mentor-Organisation gleichermaßen profitieren. Die einen erhalten einen Einblick in die Praxis von Projektarbeit in einem Team, das Projekt hat die Möglichkeit junge und motivierte neue Entwickler aufzunehmen, die auch nach Ende des GSoC weiter Code beisteuern. Zumindest ist das das Ziel, auch wenn das erfahrungsgemäß eher selten der Fall ist...
Auf alle Fälle erhält jede Mentor-Organisation $500 pro Studenten, die ihrerseits $5.000 für die 3 Monate Vollzeitarbeit in der aktiven Coding-Phase bekommen.
Wieviele Studenten Haiku diesmal zugeteilt werden steht noch nicht fest, aber es gibt schonmal einen Pool an Mentoren:
- Bruno Albuquerque
- Stephan Aßmus
- Adrien Destugues
- Jérôme Duval
- Axel Dörfler
- Alexander von Gluck
- René Gollent
- Fredrik Holmqvist
- Scott McCreary
- Urias McCullough
- Joe Prostko
- Niels Reedijk
- Oliver Ruiz Dorantes
- Philippe Saint-Pierre
- Ingo Weinhold
- Alex Wilson
- Siarzhuk Zharski
- Clemens Zeidler
Wer selbst gerne eine Mentoraufgabe übernehmen möchte, vielleicht auch nur als Teil des Mentor-Pools, der sich gemeinsam den allgemeinen Fragen widmet, sollte sich auf der Haiku Developer Mailingliste melden.
Interessierte Studenten finden auf den GSoC Seiten von Haiku-os.org ein FAQ und einige Ideen für mögliche Haiku Projekte.
Weitere Infos zum genauen Ablauf erfährt man direkt aus einem Kalender bei Google.
Humdinger,
19:00
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Dienstag, 14. Februar 2012
YAB in neuer Auflage v1.7
yab ist "Yet Another BASIC", ein BASIC Dialekt mit dem sich auch unter Haiku Programmieren lässt. Es ist zur Zeit die einzige Möglichkeit für Haiku Anwendungen mit grafischer Oberfläche zu entwickeln, ohne gleich die große C++ Kiste aufmachen zu müssen.
"Chefentwickler" Jan hat kürzlich die neue Version 1.7 herausgebracht. Neben Bugfixe und Verbesserungen einiger GUI-Elemente, wurde insbesondere der Umgang mit Haikus Dateiattributen erweitert. Außerdem funktioniert das Lokalisieren wieder, unter anderem auch das Umwandeln von alten Zeta in Haiku Kataloge.
Wer immer gut über yab informiert sein will und sich mit Gleichgesinnten austauschen möchte, für den gibt es ein Forum und diverse Workshops (unter "Entwicklung").
Humdinger,
18:30
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Donnerstag, 26. Januar 2012
Voptop Beta 1.0.0
Robert Stiehlers Voptop ist eine Client/Server Lösung für anonyme Telefonie und Instant Messaging in einem Peer-to-peer Netzwerk.
Robert hat sein System auch schon auf dem BeGeistert 024 vorgestellt, doch damals war es noch nicht wirklich einsatzfähig. Jetzt allerdings ist die Beta 1.0.0 des Haiku Clients zum Testen für alle erschienen. Wie man an den Downloadlinks auf der Seite sieht, sollen später Anwendungen für weitere Betriebssysteme folgen. Folgt man dem "Haiku" Link, kann man zwischen einer Version für Haiku Alpha 3 und neueren "nightly" Haiku Versionen ("post Alpha 3") entscheiden.
Dem Programm liegen Anleitungen in Deutsch und Englisch bei, um den Einstieg zu erleichtern. Am wichtigsten dürfte sein den Port 48617 zu öffen (Port-Forwarding im Router, ggf. Firewall konfigurieren), da Voptop darüber kommuniziert.
Während der private Gebrauch von Voptop kostenlos sein wird, soll sich die Infrastruktur aus Werbeeinnahmen finanzieren. Dazu wird es einerseits Werbung auf der Voptop Webseite und dezente Banner in der Client Software. Außerdem ist angedacht in der Zeit bis der Gegenüber "abhebt" Werbespots zu schalten.
Bis es soweit ist, muss allerdings noch ein bisschen weiter entwickelt werden. Dazu gehört auch das Beheben von Fehlern. Wer welche findet oder Vorschläge oder Ideen zur Verbesserung hat, kan diese in einem Bugtracker eintragen.
Humdinger,
18:53
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Sonntag, 22. Januar 2012
BeGeistert 024 - Video zum Package Manager
Neben Oliver Tappes Vortrag zum Wechsel von SVN zu Git (Youtube: "Migrating Haiku from SVN to Git") gibt es noch einen weiteren Vortrag von BeGeistert 024 als Video. Darin erklären Ingo Weinhold und Oliver Tappe warum Haiku einen Paketmanager bekommt und wie er funktionieren wird. Was bereits alles funktioniert demonstrieren sie an einem Haiku-System, das bereits vollständig aus Paketen besteht. Abschließend werden Fragen der anwesenden Benutzer und Entwickler beantwortet.
Das Video ist in 5 Teilen als "Haiku Package Manager" bei YouTube zu sehen. Die Tonspur ist ziemlich leise und das Bild wackelt manchmal ein bisschen, da ich weiter weg vom Geschehen war und dummerweise mein kleines Stativ nicht benutzt hatte...
Die Clips lassen sich übrigens schön mit UberTuber auch unter Haiku anschauen... :)
Wie schon das SVN-zu-Git-Video, hab ich die Clips unter Haiku mit Clockwerk zusammengestellt und dann unter Ubuntu mit Avidemux in die von YouTube erlaubten 15 Minuten Clips geschnitten und enkodiert.
Humdinger,
17:53
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BeGeistert
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Donnerstag, 29. Dezember 2011
Programming with Haiku, Lektion 22: QuickEdit (1)
Nach einer längeren Verschnaufpause meldet sich DarkWyrm mit einer weiteren Lektion in seinem C++ Kurs "Programming with Haiku" zurück. Es ist der erste Teil in einer kleinen Reihe, die anhand eines simplen Texteditors zeigt, wie man auch etwas größere Projekte plant und verwirklicht.
Das Projekt QuickEdit basiert hauptsächlich auf einen BTextView, der bereits viele der angestrebten Features mitbringt, wie ein Blick auf dessen Definitionen zeigt. Im ersten Teil wird das Hauptfenster mit dem BTextView und die Dialoge samt Funktionalität fürs Laden und Speichern erzeugt. Dabei wird das Translation Kit benutzt, um Formatierungen wie fett, kursiv, Schriftarten und Farben mitzuspeichern.
Alle Folgen von "Programming with Haiku" können in Darkwyrm's Library nachgeschlagen werden.
Humdinger,
10:47
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Freitag, 23. Dezember 2011
Haiku Werbe-/Tutorial-Video
Wer es noch nicht gesehen hat, seit Osterhasi Nickolausi gibt es Haiku: An Inside Look zu sehen (UberTuber spielt es :)), das Matt "RhapsodyGuru" Nawrocki im Rahmen einer Arbeit als "Communication Arts Major" angefertigt hat.
Das etwa 11 Minuten lange Video ist eine Einführung für Leute, die von Haiku noch nicht gehört, oder zumindest noch nicht live gesehen haben. Matt beginnt mit der Vorstellung der grafischen Oberfläche, dass sie für BeOS erdacht und dann von den Haiku Programmierern weiter verfeinert wurde.
Es wird gezeigt, wie man die Deskbar in die Ecken oder an den unteren oder oberen Rand des Bildschirms verschieben kann und wie man mit dem ProcessController aus dem Deskbar-Tray Infos über die laufenden Threads bekommt. Danach sieht man die Möglichkeiten von Stack&Tile zur Anordnung mehrerer Fenster.
Im zweiten Kapitel erfährt man wie per DriveSetup eine Partition anlegt und initialisiert und anschließend Haiku darauf installiert.
Das dritte Kapitel besteht aus einer Montage, die verschiedene Anwendungen wie WebPositive, WonderBrush, Magnify, Mail oder MediaPlayer in Aktion zeigt.
Am Ende kündigt Matt weitere Videos für die Zukunft an. Diese werden dann wahrscheinlich eher Tutorialcharakter haben und einige Features in größerer Tiefe vorstellen und weniger PR enthalten.
Einige solcher Video-Tutorials gibt es übrigens bereits bei Leszeks Haiku Screencasts.
Humdinger,
09:16
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